Lewati ke konten utama
Tracen Academy β€’ CM Strategy HubUMAPLN
πŸ‡ UmaPLN β€’ General PvP & Lineage Planner

UmaPLN: Panduan Umum PvP (CM & LoH), Build Tim & Spark Planner

Platform perencanaan serbaguna bergaya bersih & mudah dipindai seperti UmaCarat Calculator PvP, mencakup ringkasan parameter lintasan & titik Spurt (2/3 trek), Tier List 6 Gaya Lari (Runaway, Front, Pace, Late, End & 564 Debuffer), Prioritas Akselerasi 1-2-3, 3-Tier Support Deck, Team Builder Lokal, hingga kalkulator Lineage & 27 G1 Grand Live.

🏁 PILIH TURNAMEN CM

Klik Edisi Champions Meeting (CM #22 s/d CM #45) untuk Memperbarui Seluruh Bagian:

Jadwal Resmi uma.guide β†—

Telemetri sekilas

Skenario: Grand MastersThreshold: Speed dan Stamina (301 / 601 / 901+)Spurt mulai 1067m
Racecourse
Tokyo
Surface
Turf
Distance
Mile
Length
1600m
Direction
Left
Condition
Heavy
Season
Spring
Weather
Rain

Target stat universal

Target stat terpisah belum tersedia; kerangka deck Mile sama dengan CM #22.

CM #25 β€’ MILE ChampionshipDetail Trek β†—

Tokyo β€’ Turf β€’ 1600m (Mile) β€’ Left β€’ Heavy β€’ Spring β€’ Rain

Spurt Start: 1067m. Dimulai di ujung Corner 4 (875m-1099m) menjelang Final Straight (1099m). Stat Threshold: Speed dan Stamina.

🟒 6 Green Skills Aktif (Groundwork)Wajib 3
Left-Handed β—‹Tokyo Racecourse β—‹Standard Distance β—‹Wet Conditions β—‹Spring Runner β—‹Rainy Days β—‹

Aktifkan minimal 3 Green Skills di atas untuk memicu Groundwork di gerbang awal!

πŸ’‘ Ringkasan Meta Lintasan

Analisis meta per gaya lari untuk edisi ini belum tersedia. Yang tercatat: lintasan Tokyo Turf 1600m Mile, kondisi Heavy/Rain, threshold ganda Speed dan Stamina, spurt 1067m di ujung Tikungan 2 (Corner 4) menjelang Final Straight 1099m. Kartu penghasil Wet Conditions dan Rainy Days diprioritaskan (Deck spark farming).

Skenario latihan:Grand Masters

COURSE MAPGeometri Lintasan dan Titik Spurt (Tokyo Turf 1600m, Spurt 1067m)Early (0-1/6) β€’ Mid (1/6-2/3) β€’ Late Spurt (2/3-Goal)

Profil Ketinggian dan Zona Spurt (skema)

Diagram lintasan memakai data uma.guide: siluet ketinggian (skema, sumbu vertikal relatif) di pita gelap atas, lalu pita tanjakan dan turunan, pita tikungan dan lintasan lurus, pita fase balapan, dan penggaris jarak di bawah. Zona spurt mulai 1067m dan finis di 1600m.

Tokyo Turf 1600m (counter-clockwise)

SPURT START 1067mTriple 7s: 777m Rem325-400mβ†˜450m700mβ†—1150m1300mLurus 1 β†’Lurus 2 β†’Tikungan 1Tikungan 2550m825m1100mOpeningMiddleFinalLast Spurt267m1067m1333m0m100m200m300m400m500m600m700m800m900m1000m1100m1200m1300m1400m1500m1600m

Arahkan kursor, sentuh grafik, atau fokuskan grafik lalu pakai tombol panah untuk melihat sisa jarak ke finis.

Peta Fase Balapan dan Titik Aktif Skill Tim

1. Early-Race0-267mStart

Zona ini lintasan lurus tanpa tikungan, tanjakan, atau turunan. Skill Opening: Groundwork + Green Skills (semua gaya lari).

2. Mid-Race267-1067mTikungan 1 550-825m

Segmen di zona ini: Tikungan 1 550-825m; Tikungan 2 825-1100m; Tanjakan 325-400m; Turunan 450-700m. Skill Mid-Race yang umum: Tail Held High, Playtime's Over!, Ramp Up.

3. Spurt Zone1067m, Tikungan 2KUNCI KEMENANGAN

Late-Race dimulai di 1067m di Tikungan 2 (825-1100m). Posisi #1 memicu Angling and Scheming. Bring on the Banquet! tidak aktif di trek Mile. Skill akselerasi lain di titik ini: Miracle Run!, Beyond the Horizon, Encroaching Shadow.

4. Final1200-1600mTanjakan 1150-1300m

Segmen di zona ini: Tanjakan 1150-1300m. Skill Final: warisan TM Opera O NY (+0.25 Speed) untuk sebagian besar gaya, Fuji Kiseki untuk Front Runner, Oguri Cap OG untuk Late Surger.

Segmen lintasan Tokyo 1600m (data uma.guide, course 10602)
SegmenRentangJenis
Tikungan 1550-825mTikungan
Tikungan 2825-1100mTikungan
Tanjakan325-400mTanjakan
Turunan450-700mTurunan
Tanjakan1150-1300mTanjakan
Zona spurt1067-1600mLate-Race (2/3L)

PERBEDAAN SUMBER: sumber lain menulis Corner 4 di 875-1099m untuk edisi ini, tetapi itu adalah rentang tikungan Tokyo Dirt (CM #22). uma.guide memberi tikungan Tokyo Turf 1600m di 550-825m dan 825-1100m. Dipakai nilai uma.guide (sumber live) dan perbedaan ini dicatat di sini.

Lintasan CM #25 MILE Championship

Spesifikasi Lintasan

Lintasan
Tokyo, Turf, 1600m, Standard Distance
Kondisi
Heavy, Spring, Rain
Arah putaran
Left
Stat Threshold
Speed dan Stamina (301 / 601 / 901+)

Geometri Spurt, Late-Race (2/3L)

Spurt dimulai pada 1067m dari 1600m (67% lintasan, dihitung round(2/3 dikali 1600) = 1067m). Dimulai di ujung Corner 4 (875m-1099m) menjelang Final Straight (1099m).

  • Early-Race: 0 sampai 267m
  • Mid-Race: 267 sampai 1067m
  • Late-Race Spurt: 1067 sampai 1600m, Final Straight mulai 1099m

6 Green Skills Target

  • Left-Handed β—‹
  • Tokyo Racecourse β—‹
  • Standard Distance β—‹
  • Wet Conditions β—‹
  • Spring Runner β—‹
  • Rainy Days β—‹

Analisis Meta CM #25

Analisis meta per gaya lari untuk edisi ini belum tersedia. Yang tercatat: lintasan Tokyo Turf 1600m Mile, kondisi Heavy/Rain, threshold ganda Speed dan Stamina, spurt 1067m di ujung Tikungan 2 (Corner 4) menjelang Final Straight 1099m. Kartu penghasil Wet Conditions dan Rainy Days diprioritaskan (Deck spark farming).

Jendela akselerasi di spurt (Type 2, Final Corner into Immediate Final Straight)

Spurt dimulai (d_spurt = 2/3 L)
1067m, Ujung Tikungan 2 (825-1100m, Corner 4)
Final Straight dimulai
1099m (Delta_d 32m setelah spurt)
Trigger 777 (d_777 = L - 777m)
823m, 244m sebelum spurt: tidak carryover

Akselerasi Final Corner dan Final Straight sama-sama Tier S+, seperti CM #22 (Tokyo 1600m).

Sama seperti CM #22 (Tokyo 1600m): spurt di ujung tikungan terakhir, 32m sebelum Final Straight. Analisis gaya lari belum tersedia untuk edisi ini, jadi klasifikasi jendela ini hanya dari geometri lintasan.

Momen kunci di lintasan

PosisiYang terjadi
325mTanjakan 325-400m: Tanjakan awal.
450mTurunan 450-700m: Turunan.
550mTikungan 1, 550-825m: Tikungan pertama.
825mTikungan 2, 825-1100m: Tikungan terakhir sebelum straight.
1067mSpurt dimulai 1067m: Di ujung Tikungan 2 (Corner 4) menjelang Final Straight.
1099mFinal Straight dimulai 1099m: Straight akhir.
1150mTanjakan 1150-1300m: Tanjakan setelah Final Straight dimulai.

Geometri lintasan dan spurt, matriks karakter per gaya lari, matriks skill, dan deck Ace Training beserta target stat, dikroscek dengan geometri lintasan uma.guide. Tidak ada klaim meta yang dikarang: gaya lari yang diunggulkan adalah gaya yang direkomendasikan untuk edisi itu, dan alasannya hanya memakai fakta geometri dan skill yang tercatat.